Objetivos
O projeto PLAY visa desenvolver um mundo virtual 3D através do qual os estudantes universitários poderão aceder, de forma anónima, a atividades gamificadas que os ajudarão a prepararem-se para desempenhar as suas atividades curriculares (ex. preparação para exames), reduzindo a ansiedade e monitorizando a sua saúde mental.
A plataforma 3D incluirá serviço de aconselhamento psicológico.
Todos os intervenientes serão representados por avatares, facilitando a remoção das restrições associadas à representação física. Os destinatários do projeto são: estudantes, educadores, centros de aconselhamento universitários e profissionais da saúde mental.
Resultados (outputs)
O1. Game scenarios, Educational material, Virtual world surveys
O2. Development of the 3D Virtual World Alpha, Beta and Final version
O3. Implementation, Anonymous counseling
O4. Survey Results, User Manual and Documentation
Equipa interna do projeto
Doutor Francisco Machado (coordenador)
Dr. Jaime Fins
Doutora Teresa Castro
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